Voici une question que tout le monde se pose, surtout en tant que passionnés de gaming : à quelle fréquence achetons-nous des ...
L'Économiste on MSN
Jeux vidéo, nouveaux territoires de la mondialisation
Un jeune homme rentre chez lui, casque sur les oreilles, smartphone en main, les yeux rivés sur un écran minuscule qui l’absorbe totalement. Dans le métro, sur les bancs d’un parc ou dans un aéroport, ...
20 Minuten on MSN
Electronic Arts est acquis pour 55 milliards de dollars par un consortium d'investissement
L'éditeur de jeux vidéo Electronic Arts, connu pour EA Sports FC et Les Sims, a annoncé son acquisition par un consortium ...
Electronic Arts, géant américain du jeu vidéo, a été racheté pour 55 milliards de dollars par un consortium de fonds ...
L'Humanité on MSN
Jeu vidéo : le gendre de Donald Trump et le fonds souverain saoudien mettent la main sur Electronic Arts
L’éditeur américain de jeux vidéo Electronic Arts (EA) a annoncé lundi son acquisition par un consortium de fonds d’investissement dont le fonds souverain saoudien (PIF), ainsi que ...
Malgré l’interdiction officielle avant 13 ans, l’entrée des enfants sur les réseaux sociaux se fait de plus en plus tôt: 22% des 11 ans disent y avoir accédé avant même leur dixième anniversaire. Un u ...
Toute l'information sur jeu en ligne ancien sur GAMERGEN.COM, le portail français consacré à l'actualité du geek connecté et du joueur de jeux vidéo sur consoles, PC, tablettes et smartphones ...
C.P. : Les marques doivent accepter qu’il n’existe plus de format unique pour la fête. Ce n’est plus seulement trois DJs dans un club à minuit : on peut désormais faire la fête dans une boulangerie, ...
Toute l'information sur qu est-ce que le temps continu sur GAMERGEN.COM, le portail français consacré à l'actualité du geek connecté et du joueur de jeux vidéo sur consoles, PC, tablettes et smartphon ...
Le site populaire, qui permet aux joueurs de créer leurs propres jeux, s'est engagé à introduire de nouvelles mesures d'ici la fin de 2025, a déclaré la commissaire à la sécurité en ligne Julie Inman ...
La plateforme américaine de jeux vidéo en ligne "Roblox" a accepté de vérifier l'âge des utilisateurs pour protéger les enfants d'éventuels prédateurs adultes en Australie, a déclaré lundi l'organisme ...
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